Cómo 5G impulsa la tecnología portátil para hacer accesible el entretenimiento en vivo

Cómo 5G impulsa la tecnología portátil para hacer accesible el entretenimiento en vivo

Soundshirt utiliza sensaciones hápticas para convertir el sonido en vibraciones.
Max Oppenheim/CuteCircuit

  • La tecnología portátil hace que el entretenimiento en vivo sea más inclusivo al transformar el audio en sensaciones táctiles.
  • Algunas marcas están utilizando 5G para impulsar la tecnología y hacer que los programas sean accesibles para personas con pérdida auditiva.
  • Debido a su baja latencia y su creciente conectividad, se espera que más dispositivos portátiles utilicen 5G.
  • Este artículo es parte de “Build IT”, una serie sobre tecnología digital y tendencias de innovación que están revolucionando las industrias.

Jill Stark recuerda la deslumbrante producción de “El holandés errante” como si fuera parte de ella. En cierto modo, lo era.

Mientras miraba la ópera, presentada por la Lyric Opera de Chicago en octubre, Stark usó una innovación llamada SoundShirt. La prenda le permitió experimentar el sonido de la ópera transmitiendo sensaciones hápticas a microactuadores (dispositivos que producen un movimiento controlado) incrustados en la tela.

SoundShirt recibió de forma inalámbrica datos de sonido capturados por micrófonos ubicados cerca del escenario y los transmitió mediante vibraciones a través del torso y los brazos. Los instrumentos, las voces y la historia cobraron vida.

Fue una experiencia revolucionaria para Stark, que es sordo.

Jill Stark, izquierda, y su hijo Jeffrey Stark, derecha.
Jill Stark

Stark dijo a Business Insider que estaba fascinada por la capacidad de la tecnología para “crear experiencias únicas e inmersivas, especialmente para aquellos de nosotros que tenemos una pérdida auditiva profunda”. Las distintas sensaciones que producen los distintos instrumentos, como sentir los graves en los brazos acompañados de los agudos, fue “una experiencia fantástica”, afirmó.

“La música, especialmente a través de SoundShirts, tiene una manera poderosa de trascender fronteras y conectarnos con diferentes ámbitos”, dijo.

La tecnología portátil se ha utilizado en muchas industrias, como la atención médica y el fitness. Hoy, está avanzando en la industria del entretenimiento ayudando a crear experiencias musicales inmersivas para audiencias más amplias.

Los dispositivos portátiles de música y entretenimiento, como SoundShirt, suelen utilizar hápticos que convierten los sonidos en vibraciones que se sienten en el cuerpo.

Un informe de septiembre de Fortune Business Insights encontró que se espera que el mercado global de tecnología portátil crezca y alcance una valoración de mercado de 931,31 mil millones de dólares para 2030. EL quinta generación de tecnología inalámbricaSe espera que, conocido como 5G, desempeñe un papel importante en el auge de la conectividad.

Destaca el 5G iteraciones anteriores de redes inalámbricas móviles debido a su baja latencia, que se refiere al retraso entre el envío y la recepción de información. Menos retrasos y velocidades de descarga más rápidas hacen posible la experiencia en tiempo real necesaria para la tecnología portátil.

Con estas características, 5G puede ayudar a mejorar y crear nuevas formas de experimentar sensaciones auditivas.

La Ópera Lírica de Chicago utiliza dispositivos portátiles para crear una experiencia musical más inmersiva

Francesca Rosella, cofundadora y directora creativa de CuteCircuit, una marca de tecnología portátil con sede en Londres, ayudó a crear SoundShirt para lograr un mayor nivel de conexión humana a través de las sensaciones, dijo a BI.

Francesca Rosella, cofundadora y directora creativa de CuteCircuit.
LindoCircuito

“Hay muchos estudios sobre lo que el tacto puede hacer por un ser humano y por la conectividad humana”, dijo Rosella.

El objetivo principal de los dispositivos portátiles, dijo, es ayudar a las personas sordas o con problemas de audición a experimentar la música de una manera inclusiva.

CuteCircuit produce dos versiones de SoundShirt: una diseñada para presentaciones orquestales o eventos profesionales que utiliza un protocolo de red inalámbrico estándar (el que lleva Stark) y una versión con tecnología 5G que cualquiera puede comprar.

Una de las Soundshirts de CuteCircuit fue parte de la exposición Access+Ability 2018 en el Cooper Hewitt, Smithsonian Design Museum de Nueva York.
Don Emmert/AFP vía Getty Images

CuteCircuit y Chicago Lyric Opera lanzaron el programa piloto SoundShirt el otoño pasado para ampliar el impacto de las presentaciones en vivo y mejorar la accesibilidad para los miembros de la audiencia sordos o con problemas de audición.

El programa se lanzó en asociación con la Oficina para Personas con Discapacidades del Alcalde de Chicago. A Rachel Arfa, comisionada de la oficina, se le pidió que se pusiera la camiseta mientras veía una producción de “West Side Story” y diera su opinión.

Arfa, un veterano activista por los derechos de las personas con discapacidad y miembro de la comunidad sorda, compartió su experiencia en LinkedInescribiendo que estaba sorprendida por la capacidad de la prenda para mejorar su experiencia a pesar de su escepticismo inicial.

Rosella dijo a BI que la latencia de los dispositivos portátiles SoundShirt es de alrededor de 20 milisegundos; no podría funcionar completamente usando el generaciones pasadas de 3G y 4Gque tienen una latencia más lenta de alrededor 100 milisegundos Y 30 a 50 milisegundosrespectivamente.

“Si tenemos una red que garantice velocidad y tengamos la latencia más baja, entonces podremos tener experiencias en tiempo real”, dijo.

Los retrasos son normales, pero los retrasos de menos de 40 milisegundos suelen ser imperceptibles, dijo Rosella. Cualquier período más largo podría resultar en una desconexión notable entre cómo se siente una persona y lo que realmente está sucediendo.

“Se trata de latencia, especialmente cuando se trata de sonido y tacto”, dijo Rosella.

La expansión 5G significa que más tecnología portátil dependerá de las redes inalámbricas

Los expertos que trabajan en el campo de la tecnología personal dijeron que se espera que 5G amplíe las capacidades de los dispositivos portátiles actuales al aumentar la velocidad de la red y reducir el retraso.

Desde hace 10 años, Not Impossible Labs, un estudio de innovación, trabaja en Music Not Impossible, un proyecto centrado en la creación de Tecnología vibrotextil portátil. Vibrotextile es un chaleco háptico con doble tobillo y muñequeras que envía vibraciones a 24 puntos del cuerpo.

La tecnología portátil vibrotextil es un chaleco háptico con pulseras en las muñecas y los tobillos.
Cortesía de laboratorios no imposibles

Aunque la versión actual del Vibrotextile de Music Not Impossible no utiliza 5G, la compañía planea integrar 5G en el chaleco el próximo año. Daniel Belquer, cofundador de Music Not Impossible, dijo a BI que 5G es una parte importante para innovar las capacidades de conectividad de Vibrotextile.

“Queríamos tener una comunicación bidireccional”, dijo Belquer. “Así que no se trata sólo de difundir las vibraciones, sino también de conocer, por ejemplo, el estado de la batería, los problemas de mantenimiento o la posición de la multitud”.

La comunicación bidireccional permite que unidades individuales (en este caso, los chalecos) comuniquen información mediante comandos musicales. Crear este tipo de circuito de retroalimentación será crucial para mejorar la experiencia del usuario.

Conocer la posición de la multitud y hacer que los chalecos respondan al audio en tiempo real, dijo Belquer, también permitiría enviar el movimiento a la audiencia; sería similar a que la multitud de un estadio hiciera la ola, excepto que el movimiento se sentiría por vibración. chalecos.

Belquer dijo que la capacidad de comunicación bidireccional de 5G también puede impulsar una latencia ajustable. La tecnología inalámbrica podría detectar si un usuario está cerca o lejos del escenario durante una actuación. Luego puede sincronizar las vibraciones de un chaleco con el sonido de una actuación, teniendo en cuenta la velocidad del sonido que viaja hasta la ubicación del usuario en la sala. Por ejemplo, una persona alejada del escenario sentirá un ligero retraso en la vibración en comparación con una persona en la primera fila.

“En este momento, todo el mundo está teniendo la misma experiencia”, dijo Belquer. “En el futuro, con 5G, podremos decir: ‘Oh, ¿estás cerca del escenario? Está bien, genial. Así que es la experiencia más inmediata'”.

5G permitirá experiencias más personalizadas, pero todo con el objetivo de crear un sentido de comunidad más fuerte, dijeron Belquer y Rosella.

“La gente quiere estar conectada y creo que ese es el aspecto más importante de la tecnología”, dijo Rosella.

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